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Attention aussi à des émulateurs qui semblent se ressembler: Et la façon dont vous allez vous y prendre pour installer un custom firmware plusieurs versions aussi qui permettra l’ouverture de la PSP aux homebrews et donc aux émulateurs varie en fonction de ça. Je recommande donc plutôt de procéder à la configuration du soft avec une bonne vieille souris. D’après moi la est la meilleurs pour les émulateur. J’ai une version récupérée sur planetemu et elle passe nickel sur mon PC et sur la shield. Un nouveau regroupement d’émulateurs fait son apparition. Certains systèmes nécessitent un bios:

Nom: retroarch psp
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 25.1 MBytes

On ne peut pas attribuer plusieurs touches à une même commande, ni plusieurs commande à une même touche. Je recommande donc plutôt de procéder à la configuration du soft avec une bonne vieille souris. Excellent tutoriel, merci pour ce très bon boulot! Permission de ce forum: Certes, il faut relancer le custom firmware à chaque fois qu’on éteint la console mais ça va très vite et on peut laisser la console quasiment tout le temps en veille. La vérité se trouve du côté des shaders en gros, des bouts de script qui permettent d’appliquer des effets sur l’image avant son envoi à l’écran. Parce que RetroArch peut mettre à jour certains de ces composants mais en cas de changement de version de RetroArch lui même, il faut réinstaller.

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Bienvenue sur le forum de Grospixels: Auteur Le petit monde de Retroarch Panda Gros pixel. Pour éviter d’encombrer le topic de l’émulation Android avec un émulateur multi-plateforme, je crée un topic spécifique. Petite introduction Difficile de parler de Retroarch sans parler de Libretro.

Libretro est un projet visant à fournir un ensemble de bibliothèques informatiques librairies d’où le lib dans le nom visant à simplifier le développement informatique de retroaech ou, c’est ce qui nous intéresse, d’émulateurs. Au final, un émulateur devient une simple bibliothèque appelée un core elle-même appelant les autres bibliothèques Libretro pour fonctionner. Côté émulation, Libretro ne cherche pas à réinventer la poudre ppsp se base sur des portages d’émulateurs existants la condition est donc que le code source soit disponible: De mon côté, je n’ai testé que sur Android et Windows.

Présentation Là, vous allez me dire, c’est cool ton projet Libretro mais quand est-ce qu’on joue? Le projet Libretro a une interface graphique officielle qui permet de piloter les différents cores et qui s’appelle Retroarch. Retroarch est une interface qui a plusieurs visages: Voici les 3 principales interfaces: L’interface glui est utilisée pour les tablettes et les smartphones.

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Il existe une quatrième interface qui s’appelle zarch mais je n’ai pas encore compris son intérêt tant elle est limitée out of box, elle n’affiche que la liste des derniers titres lancés. Aller au-delà de la première impression Au premier lancement de Retroarch, on se rend compte rapidement que c’est un projet de programmeurs: Le pire dans tout ça?

A peine installé, Retroarch ne sert à rien car il ne peut absolument rien lancer je ne compte plus les messages sur le net d’utilisateurs perdus qui pensent que Retroarch est une application toute cassée à désinstaller.

La première chose à faire est d’aller dans le menu principal et de choisir online updater puis d’aller dans core updater. C’est là que les choses sérieuses commencent.

Le principe de Retroarch, c’est de se faire une installation sur mesure et ce menu est la première étape car il va afficher la liste des plateformes émulées et pour chaque plateforme les différents émulateurs disponibles. C’est là qu’on commence à avoir des problèmes: Il y a une mise à jour? Le premier point ne sera pas un problème pour la plupart des utilisateurs.

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Mais pour ceux qui naviguent entre Windows et Android, c’est un peu spécial de tester un core qui semble pas mal sur un environnement et de se retrouver avec un autre core sur un autre environnement.

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Il faut faire avec. Le second point, il n’y a pas vraiment de secret: Mais vu que ça ne coûte rien, ce n’est pas vraiment un problème d’installer plusieurs cores pour une même machine à émuler: Le troisième point est plus gênant: Sauf que la liste des cores est juste une liste. On ne peut pas savoir si on a déjà installé ou non le core.

On ne peut pas savoir s’il existe une mise à jour. Une demande d’évolution a été faite via le Git du projet pour une refroarch automatique des mises à jour des cores, à voir par la suite donc. Donc, à partir de la liste, on sélectionne les plateformes et émulateurs qu’on veut et on laisse l’interface les télécharger et les installer. Tenue correcte exigée Pps, on a nos émulateurs préférés installés, maintenant on peut commencer à jouer.

Si le code CRC est dans la base, le jeu sera identifié et sera ajouté à la liste. Dans le cas contraire, le jeu est écarté. J’avoue me demander comment ça se passe si plusieurs jeux ont le même code CRC.

Et à part le clavier? On commence à être pas mal. On a des émulateurs, on a des listes de jeux. Et si on commençait à s’amuser un peu? Parce qu’on est venu pour ça. Il ne nous manque pas un petit quelque chose?

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Ah oui, je n’ai pas mon pad. Jusqu’à maintenant, on naviguait au clavier dans l’interface mais on peut aussi faire ça au pad.

Personnellement, j’ai pu tester sous Windows: Le pad et le pad FC30 n’ont pas posé de problème particulier. Ils sont reconnus et le mapping des boutons est donc adapté. Mais rassurez-vous, quand je dis qu’il n’a pas été reconnu, je veux dire par là qu’il n’avait pas de mapping adapté pour les boutons. Un petit passage par le menu de configuration des inputs et c’est réglé. Il est moche ton jeu mais ce qui compte, c’est la beauté intérieure Lancement d’un premier titre: Retour dans les menus, par défaut, il y a un lissage bilinéaire qui est activé.

Je relance le jeu: Sur mon écran de PC, ça va encore mais sur la télé un énorme 50 poucesc’est vraiment difficile. La vérité se trouve du côté des shaders en gros, des bouts de script qui permettent d’appliquer des effets sur l’image pzp son envoi à l’écran.

Il s’agit dans doute du gros morceau de Retroarch: Il est même possible de cumuler plusieurs shaders. Attention toutefois à l’impact sur le rendu visuel et sur les performances: Les shaders ont une pspp Une fois un jeu lancé, il retrlarch rappeler le menu de Retroarch et on arrive sur un sous-menu spécifique qui permet de relancer le jeu, le quitter, faire un screenshot et accéder aux listes de shaders.

Pour désactiver les shaders actifs, il faut mettre la valeur 0 dans l’option « passes ». Perso, j’utilise deux shaders: Sur la Shield TV, j’utilise un shader qui génère des scanlines. A noter que tous les cores ne supportent pas les shaders mais je ne sais pas encore quelle est la règle à ce niveau. Pas sur la liste? Comme évoqué dans le chapitre 4, il arrive que Retroarch n’identifie pas un jeu ou pire, que la plateforme entière ne soit pas scannable.

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Pas de panique, il y a une solution.

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Par contre, il va falloir bidouiller du fichier texte. Après avoir effectué les scans, Retroarch affiche ça: En réalité, il a créé plusieurs playlists dans son répertoire playlist. La bonne nouvelle, c’est que ces playlists sont éditables et qu’on peut en créer d’autres. Par exemple, il refusait de m’afficher Parodius Da!

Un chargement manuel du jeu m’a permis de vérifier que l’image était valide et que cela ne venait pas de là. Je ferme Retroarch, je relance: Parodius apparaît comme les autres jeux et peut être lancé normalement.

Pour les plateformes non reconnues, c’est la même logique. Il faut commencer par créer un fichier texte qui a le nom attendu par l’interface XMB j’ai repéré le nom via le nom des icônes disponibles: Pourquoi ça ne marche pas? On ne va pas se mentir, sans un PC à côté pour faire des essais avec la version debug, j’aurais peut-être lâché l’affaire car Retroarch n’est pas user friendy: Le tout sans message. Les principaux problèmes rencontrés: Certains systèmes nécessitent un bios: Donc il faut avoir les bonnes versions pour que ça fonctionne.

Et pour une même plateforme, les émulateurs n’attendent pas forcément les mêmes fichiers. Alors oui, il suffit d’aller chercher sur le net et on trouve une explication mais cela ne me semble pas délirant de s’attendre à avoir un message d’erreur. En fouinant dans les menus, on voit que pour certains cores, il y a une rubrique info qui indique les bios nécessaires. Merci Dhura pour la précision, je ne me suis fait avoir en me basant sur la liste des environnements de la rubrique download du site.

Question à propos du noyau FBA intégré dans Retroarch ma question porte sur la version Android, mais elle vaut peut-être aussi pour les autres versions: J’ai cherché un peu mais je n’arrive à rien. Le pire, c’est que la log de Retroarch indique les dipswitches quand on lance une rom arcade. Il y a un sélecteur « diagnostique » dans le menu options lorsque FBA s’exécute mais il ne se pass rien quand je l’utilise en retournant dans le jeu ou en le redémarrant.

En effet, j’ai cherché avant de poser la question ici, sans succès. Et dans les options, on trouve ce diagnostic sans effet chez moi non plus et l’unibios Neogeo, c’est tout. Ce n’est pas mon seul soucis. Panda, pourrais-tu stp me décrire pas à pas comment tu y es parvenu en prenant un exemple?

Pour la version Android si possible? Là aussi j’ai cherché un peu sur le net, certains parlent de renommer et de placer les bios dans « les bons folders ».

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J’ai donc mis le bios japonais du Super CD-Rom2 version 3.